大家好
我算是一陣子沒碰 godot 了
主要就是卡在上傳 google play 時候發生問題
app bundle not signed 錯誤
然後我就上網找
但是發現這問題很少人問
所以只好上 godot 官方論壇問
有人說我沒有使用 debug key
但我確定有使用
且使用 Gradle 編譯
等了蠻久沒有得到有用的答案
我就去忙別的了
主要也可能想說
做遊戲APP
到底有沒有賺頭?
所以就先放著
結果最近有人回答
可能是我匯出時候 DEBUG 忘記關閉??
結果我發現我匯出時候預設真的是開啟的
我把DEBUG關閉之後再匯出
真的上傳成功了!!
如果大家有遇到 app bundle not signed 錯誤
可以試試這個方法喔
感恩
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