大家好

我算是一陣子沒碰 godot 了

主要就是卡在上傳 google play 時候發生問題

app bundle not signed 錯誤

 

 

 

 

然後我就上網找

但是發現這問題很少人問

所以只好上 godot 官方論壇問

https://forum.godotengine.org/t/uploading-to-google-play-using-godot-shows-android-app-bundle-not-signed-yet/45671/1

有人說我沒有使用 debug key

但我確定有使用

且使用 Gradle 編譯

 

等了蠻久沒有得到有用的答案

我就去忙別的了

主要也可能想說

做遊戲APP

到底有沒有賺頭?

所以就先放著

 

結果最近有人回答

可能是我匯出時候 DEBUG 忘記關閉?? 

 

結果我發現我匯出時候預設真的是開啟的

 

我把DEBUG關閉之後再匯出

真的上傳成功了!!

 

如果大家有遇到 app bundle not signed 錯誤

可以試試這個方法喔

感恩