最近看到這影片介紹了 天外武林 Traveler of Wuxia 這遊戲

20年前我們通過他的遊戲結為夫妻,20年後本尊出現! - 老孫聊遊戲

https://youtu.be/cWiIYIVqK70

(圖: 當初 武林群俠傳 這遊戲的割裂感也蠻大的,有培養模式,有冒險模式,但是風格卻差超多)


真是非常感慨
當初最早遊戲其實想法都很龐大
有想法
但是做到後來可能很多原因
實在是無法實現
但是當初做遊戲
很大一部分
真的是一開始的熱情


(圖: 2018 河洛群俠傳 )
之後隨著時代進度
也需要提升遊戲的畫面
不能只是在系統上有所創新或改善


徐昌隆 也算是老遊戲人了
真的是對於遊戲有熱情
不然也很難堅持做下去


2022 新推出的 天外武林
算是一個卡牌遊戲
但是大量資源是從河洛群俠傳沿用過來
不過系統是完全不一樣的



卡牌設計跟爐石非常非常類似
可見當初的想法起點是什麼
不過遊戲內容跟爐石是差異非常多
且設計的卡牌搭配也很有自己的創意
也是有下功夫


劇情也是穿越劇情
呈現上就偏簡單的圖片對話來做
我想在有限的人力之下
這樣做是合理且正確的

 【遊戲反坑局】天外武林,河洛武俠新作,這次換成打牌了

https://www.youtube.com/watch?v=X6Cu5mgj-yk

(方頭人對遊戲的評價通常比較嚴苛...或者說實在)


老孫聊遊戲 的 老孫還真的是玩遊戲交朋友
自己開店
自己剪視頻
雖然不算是大紅大紫
但也有收穫一群死忠觀眾(例如我)
我想youtuber 能做到這樣也算是很不錯了

縱使有些人能夠靠著做youtuber月收百萬
但也要想到有些人做的半死不活只拿到一杯奶錢而已
不能只看著成功案例
只想著自己可以成功複製
做遊戲也是如此...

所以如果本著分享的想法出發
或許比較容易找到這個平衡點吧